마이크로드라마란 무엇인가요?
마이크로드라마는 각 화가 대략 10분 미만인 대본 있는 시리즈입니다. 중국 방송 규제 당국은 2020년 12월 신고 시스템에 이 구분을 넣어 네 번째 공식 온라인 영상 형식으로 인정했습니다. 공개 정의는 회차 길이입니다. 숨은 정의는 훅 밀도입니다. 시청자의 기본 동작이 스와이프이므로 매 화 끝에 전환이 필요합니다.
TikTok 또는 Douyin 숏드라마 링크를 DramaSo에 넣으세요. 스튜디오가 대본을 가져오고 훅·갈등·반전·다음 회 유도로 나눈 뒤, 같은 뼈대로 새 세로형 회차를 리메이크하게 합니다 — 구조는 그쪽, 이야기는 당신 것. 무료로 시작.
2025년 중국 마이크로드라마 시장은 677.9억 위안, 시청자는 약 6.96억 명. 2026년 해외 시장은 200억 위안을 넘을 전망입니다. 2026년 1분기 중국 신규작의 약 95%는 완전 AI 생성이었습니다. 희소한 능력은 ‘클립을 만들 수 있는가’가 아니라 ‘TikTok이나 Douyin 한 화가 왜 멈췄는지 보고 그 뼈대를 재사용할 수 있는가’입니다. DramaSo 클론이 그 역추적 단계이고, 같은 스튜디오가 새 회차를 씁니다.
터진 숏드라마는 분위기 추측이 아니라 읽을 수 있는 대본입니다. URL을 붙이고 대사를 가져와, 실제로 완주를 붙든 문장부터 쓰세요. 음소거 재생을 보며 짐작할 필요가 없습니다.
하나의 붙여넣기 칸이 TikTok 링크와 Douyin 링크를 모두 받습니다. 히트가 다른 피드에 있어도 도구를 바꾸지 않습니다.
분석기는 대사와 장면 전환을 돌려줍니다. 비트 시트는 그 대본에서 만들어집니다. 스크린샷 콜라주가 아닙니다.
대사를 이미 복사했다면 그대로 붙여 가져오기를 건너뛰세요. 비트 시트는 글자가 어떻게 들어왔는지 묻지 않습니다.
숏드라마는 예쁜 화면 때문에 죽지 않습니다. 전환이 늦거나 결말이 다음 탭을 못 벌 때 죽습니다. 비트 시트는 렌더를 쓰기 전에 그 네 가지 일을 보이게 합니다.
원본이 스크롤을 어디서 멈췄는지 봅니다. 첫 비트가 약하면 나머지를 복제해도 살리지 못합니다.
각 비트는 상황의 변화이지 카메라 메모가 아닙니다. 숏드라마 작가가 하듯 분당 반전 횟수를 셀 수 있습니다.
시트의 마지막 줄은 2화를 필수로 만드는 미해결 질문입니다. 장르의 숨은 정의이지 장식이 아닙니다.
클론은 픽셀 복사가 아닙니다. 통한 절반은 남기고 갖고 싶은 절반을 바꾸는 두 가지 리믹스가 있고, 같은 스튜디오가 새 회차를 씁니다.
훅–갈등–반전–다음 회 유도 뼈대를 새 전제에 올립니다. 복수 대신 재벌 로맨스, 궁 대신 사무실.
원본 템포가 느렸다면 같은 인물과 설정을 다른 검증된 비트 템플릿에 넣습니다.
분석이 템플릿 보관함에 들어가, 다음 회는 빈 붙여넣기 칸에서 시작하지 않습니다.
DramaSo 클론 안 세 단계 — 다른 편집기는 배울 필요 없습니다.
URL(또는 대본)을 클론에 넣습니다. 스튜디오가 대사를 가져와, 음소거 재생이 아니라 대본으로 작업합니다.
훅, 갈등, 반전, 다음 회 유도를 확인합니다. 완주를 붙든 뼈대를 남기고, 약했던 비트에 표시합니다.
소재나 구조를 바꾼 뒤 같은 스튜디오에서 자막 있는 9:16을 생성합니다 — 캐스트와 룩은 당신, 템포는 그쪽.
빈 뼈대를 짐작하기보다 이미 통한 뼈대를 빌리고 싶은 창작자.
경쟁작이 왜 붙잡혔는지 보고 같은 비트 리듬으로 새 세로형을 냅니다. 크루를 다시 짤 필요 없습니다.
이미 통한 클립을 붙이고 전환을 읽습니다. 시트가 초고가 늦은 지점을 가리킵니다.
먼저 구조에 통과를 줍니다. 종이 위에서 비트가 서지 않으면 렌더를 쓰지 않습니다.
클론은 역추적 입구입니다. 다음 단계는 이 페이지들입니다.
마이크로드라마는 각 화가 대략 10분 미만인 대본 있는 시리즈입니다. 중국 방송 규제 당국은 2020년 12월 신고 시스템에 이 구분을 넣어 네 번째 공식 온라인 영상 형식으로 인정했습니다. 공개 정의는 회차 길이입니다. 숨은 정의는 훅 밀도입니다. 시청자의 기본 동작이 스와이프이므로 매 화 끝에 전환이 필요합니다.
비트 시트는 완성 대사 전에 이야기 전환을 숏 단위로 적은 목록입니다. 각 비트는 상황의 한 변화만 이름 붙입니다. 60–90초 세로형 한 화에서 실용 비트는 오프닝 훅, 갈등, 반전, 다음 회 유도입니다. 프레임을 그리기 전에 분당 반전을 셀 수 있습니다.
훅은 피드가 느린 시작을 벌하는 자리에 놓는 반전이나 미해결 질문입니다. 대개 첫 몇 초와 그 화의 끝입니다. 숏드라마 시청자는 끝까지 보겠다고 약속하지 않습니다. 시리즈를 다 보게 만드는 것은 러닝타임이 아니라 훅 밀도입니다.
숏드라마를 클론한다는 것은 누가 무엇을 원하고 어디서 꺾이며 어떻게 다음 회를 유도하는지라는 이야기 구조를 새 전제나 템플릿에 올리는 일입니다. 영상을 복사한다는 것은 픽셀·얼굴·소리를 복제하는 일입니다. 구조 클론은 집필이고 픽셀 복사는 권리 문제입니다. 분석기는 전자를 위한 것입니다.
2025년 중국 마이크로드라마 시장은 677.9억 위안, 시청자는 약 6.96억 명. 2026년 해외 시장은 200억 위안을 넘을 전망이라, 성장은 국내 편수 추가보다 현지화에 모입니다.
베이징일보(京报网), 2026년 5월 ↗2026년 1분기 중국에서 공개된 마이크로드라마는 약 12.8만 편, 그 중 95% 이상·약 12.2만 편이 완전 AI 생성(중국 네트워크시청프로그램서비스협회) — 병목은 ‘생성할 수 있는가’에서 ‘피드 한 화가 왜 멈췄는지 볼 수 있는가’로 옮겨 갔습니다.
Channel News Asia(CNSA 인용), 2026년 8월 ↗FAQ
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TikTok 또는 Douyin 숏드라마 링크를 클론에 넣고, 훅부터 다음 회 유도까지 시트를 읽은 뒤 새 세로형 컷으로 리메이크하세요. 무료로 시작.