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Kling 4.0 · Action & fights

Parkour: Hang in There, Uncle

by アユネオ (@Ayu_AI_0912) · · Original post ↗

Turn this into a short drama →

Prompt

15秒、16:9、8カット構成のシネマティックな超上級パルクール映像。
主人公は image_1
 の人物。
添付画像をキャラクターデザインの参照として使用し、髪型、髪色、服装、配色、年齢感、体格、全体の雰囲気を全カットで一貫して維持すること。
舞台は快晴の現代日本の都市。
東京、渋谷、横浜を思わせる屋上、路地、階段、手すり、配管、コンクリート壁を舞台に、主人公が世界トップレベルのフリーランニングを披露する。
【カット1|00:00〜00:01.60】
ローアングル後方追従。
主人公が一気に加速し、腰ほどの高さの障害物をコングヴォルトで飛び越える。
【カット2|00:01.60〜00:03.40】
正面ローアングル。
ウォールランからティックタックを決め、向かいの屋上へジャンプして着地する。
【カット3|00:03.40〜00:05.20】
横方向トラッキング。
プレシジョンジャンプで細い足場へ着地し、そのままキャットリープで高い壁へ飛びついて登る。
【カット4|00:05.20〜00:07.20】
屋上追従ショット。
ダッシュヴォルトで障害物を越え、そのままウェブスターで屋上の隙間を飛び越える。
【カット5|00:07.20〜00:09.20】
俯瞰移動カメラ。
ダイブロールで着地の衝撃を吸収し、そのまま長い手すりをスピードヴォルトで攻略する。
【カット6|00:09.20〜00:11.30】
正面から後退するハンドヘルド撮影。
アンダーバーで低い障害物を通過し、その直後にサイドフリップで次の障害物を越える。
【カット7|00:11.30〜00:13.20】
後方斜め上からのドローン撮影。
パームスピンからコングヴォルトへ滑らかにつなぎ、最後のジャンプへ向けて全力で加速する。
【カット8|00:13.20〜00:15.00】
クライマックス。
大きな屋上の隙間へ向かって跳躍し、高く美しいコークスクリューを決める。
カメラは空中で主人公の周囲を回り込む。
正確に着地した後、そのままスピードを落とさず画面奥へ走り去る。
【映像スタイル】
実写映画品質。
世界大会レベルのフリーランニング。
リアルな重心移動。
自然な筋肉の動き。
リアルな着地衝撃。
髪や衣装が風や動きに合わせて自然に揺れる。
背景は鮮明に保ち、高速移動中のみ自然なモーションブラーを使用する。
【禁止】
人物の雰囲気や服装が大きく変化すること。
髪型や配色の不自然な変化。
顔や身体の崩れ。
手足の増殖。
分身。
身体の融合。
貫通。
電線を通過すること
ワープ。
浮遊。
不自然な着地。
アニメ調。
CG調。

Prompt as published by the creator · https://x.com/Ayu_AI_0912/status/2104860921051168859

How to use this prompt

  1. Click “Turn this into a short drama”. DramaSo Studio opens with the prompt in the idea box — nothing is generated until you confirm.
  2. Change the characters, setting or twist to make the story yours.
  3. Generate the script and episodes, then render the shots.

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